AI中的輪廓預覽,按CTRL+Y即可,但這是畫面(miàn)中全部元件的輪廓(kuò)化,這裏試問,如果我隻想讓某個圖(tú)層内的物件變爲輪(lún)廓化怎麽做呢?其實也很簡單(dān)隻要按CTRL點擊圖層的“眼”睛“圖标即可;
1.創建三個形狀
2.打(dǎ)開圖層
3.按ctrl點眼睛
4.按CTRL+U,在智能參考(kǎo)線(xiàn)模式下,按住CTRL拖動圓邊緣到正方形的(de)中心點,會自動吸附重合。
5.同理我們先把三角移動到(dào)和圓相切,然(rán)後拉(lā)動頂點,注意一定要按CTRL,否則不(bú)會吸(xī)附
6.回到圖層面闆,CTRL+眼睛
7.于(yú)是得到它(tā)了
在計算機繪圖領域中,根(gēn)據(jù)成圖原理和繪制方(fāng)法的不同,數字圖形、圖(tú)像分爲“矢量圖”和“位圖”兩種類型(xíng)。
PS是最優秀的專業圖像編輯軟件,做出的圖是位圖。位圖(tú)是點或像素方式來記錄圖像的,因此圖像由許多小點組成。優點是色彩顯示自(zì)然、柔和、逼真。缺點是圖像在放大或縮小(xiǎo)的(de)轉換過程中會(huì)産生失真,且随着圖像精度提高或尺寸增大(dà),所占用(yòng)的磁(cí)盤空(kōng)間也急劇增大(dà)。位圖放大後圖像(xiàng)會變得模糊(hú)。
而像(xiàng)AI,或者CorelDraw、Freehand等是(shì)用于繪制矢(shǐ)量圖形的軟件,矢量圖,是以(yǐ)數學方式來記錄圖形的,由軟件制作而(ér)成。優點是信息存儲量(liàng)小(xiǎo),與分(fèn)辨率完全獨立,在圖形的尺寸(cùn)放大或縮小過程中(zhōng)圖形的質量不會受到絲毫影響(xiǎng)。缺點是(shì)用數學方程式(shì)來描述圖形,運算比較(jiào)複雜,且所制作出的圖形色彩顯得比較單調,圖形看上去比較生硬,不夠(gòu)柔和(hé)逼真。
在圖形(xíng)的複雜程度不大的情(qíng)況下,矢量(liàng)圖具有文件短小,可無級(jí)縮放等優點。
接下來,現在(zài)對比PS和AI兩軟件,看一下它們的(de)應用吧。
Photoshop是非常優秀的專業圖(tú)像處(chù)理軟件,一直占據着圖像處理軟件的領袖地位,是平面(miàn)設計、建築裝修設計、攝影後期、三維動畫制作及網頁設計等的必用軟(ruǎn)件。其驚人的功能也(yě)引起廣大業餘圖像(xiàng)處理愛好者的強烈興趣。
Illustrator作爲全球最著名的圖形軟件,以其強大的功能和(hé)體貼的界面已經占據了便于矢量編輯軟件中的大部分份額。據不完(wán)全統計,全球有(yǒu)67%的
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設計師在使用Illustrator進行藝術設計。無論你是線稿的設計(jì)者和專業插畫家、生産多媒體圖像的藝術家,還是互聯網頁在(zài)線内容的制(zhì)作者(zhě),都可以用到Illustrator。但并(bìng)不局限于用它進(jìn)行廣告作(zuò)品、報紙插圖、海報宣傳畫等側(cè)重矢量圖效果的表現。它(tā)的位圖處理功能依然強(qiáng)大。尤其是和Photoshop強(qiáng)強聯手,使用戶(hù)的創作環境變得尤爲廣闊。